“大招”顾名思义就是所有招数中最难获取且威力最强的一招。就像武侠小说中的武功秘籍般,领悟层数越高,越彰显其威力。
但其实在刀塔2的世界里,答案却并非如此!
在刀塔规则中,几乎所有英雄升到6级,12级,18级都有学习或提升“大招”的能力,当然有些技能系统特殊的英雄除外,待会会浅谈这些英雄。
回归到主题,其实这些英雄在到达6级并拥有学习“大招”的机会时,当中有一小部分会选择暂时不去参透“大招”,而是优先增强自己的根基(提升前几个小技能),毕竟根基越牢固才能筑得更高嘛。
哈哈,扯了那么多。其实就是有些英雄在不同局势或玩法下,可以选择暂时不学“大招”,使其技能的价值更大化。
那么到底有哪些这般骨骼清奇之辈呢?接下来且听在下娓娓道来。
OK,先来说一下技能系统异于常人的两个英雄。
1.迎面走来的是刀塔高富帅祈求者“卡尔”
大家从其长相中就可以摸索出来,该少侠天赋异禀,必成大器啊!
结果确实如此,这位少侠利用“元素表“中的火,冰,雷这3个元素加以修炼融合,竟已习得10个超凡脱俗的技能。
并且,该英雄的“大招”如天赋般与生俱来,可以说是独树一帜了啊。
2.紧随其后的是人多势众的“地卜师”米波兄弟们,他们迈着整齐的步伐向我们走来
这可是一个了不起的团伙,不仅长相一样,连技能都一样。不得不说,基因遗传真的很伟大。
该英雄的“大招”也是独具特色呀,竟能习之先于常人也。分别为3级,10级,17级,真是厉害。
奇人异事也聊完了,接着说说正常英雄中,哪些常常会选择6级不学“大招”。
1.喜闻乐见的又一大佬“奈文摩尔”影魔
这提到该英雄,应该是最具“6级不学大”特色的典范了吧。这如果说,你手下的影魔6级学大,那你应该是异于常人的高手中的高高手了。
该英雄几乎6级不学大,优先将影压与支配死灵点满,甚至我看很多人9级也不学大,而是学习名为“魔王降临”的光环技能。
2.人熊合一之抗着机枪的“射击”德
如果是辉耀“趴趴德”,那学大是常事。但如果是“射击德”的话,几乎6级不学大。
众所周知,“射击德”的大招通常就是推进时,来一嗓子加攻击力,其他的好像没啥用处咯。
3.飞行的机械师之修补匠
修补匠叼着烟斗,召唤着机器人大军,默默的发育,为得就是能够拥有一双“支援之鞋”,因为该道具可以在其身上大放异彩。
通常情况下,都不会6级学大,性价比不是很高,等你有了魂戒可以学一下,当然如果你要用来刷新回城卷轴cd,那你也是够狠的。
4.默默无私的辅助水晶室女
哇,说到这个英雄就是满满的辛酸,通常辅助位那叫一个惨。
该英雄6级不学大,是由于身板太过娇小,站不住呀!
5.机智的骷髅王
骷髅王一般到6后都不会着急学习大招,而是选择留一个技能点。为什么要这样呢?
高手的解释为,在遇到危险时,先判断自己会不会死两条命,如果两条都得死,那还是不加得好,毕竟一级大招的cd,太漫长了。
好了好了,不能再说太多了,各位看官畅聊啊,在下先行告退!
dota中英雄可以在6、12、18级点出大招,是绝大部分英雄最为给力的技能。但是也有几个六级不必学大招的英雄,大多是因为此时小技能的性价比更高。
sf是dota中名气数一数二的英雄,dota1时代p神更是将影魔玩的出神入化,影魔集锦也影响了一大批影魔粉。影魔的大招比较依赖切入道具跳刀/隐刀/风帐,加之1级大招魂没有满而伤害很低,远不如影压和支配死灵对点来的实在。
风行一级大招减少50%的攻击力,对于前期攻击力本来就比较低并且束缚击通常只有1级的风行来说,6级学大实在不是一个明智的选择。目前风行者3号位风靡路人局,手长、有逃生疾风步、有控制、还有清线消耗能力,非常全面,常常可以打着打着就变成了大哥。
ck 6级通常也不会去学习大招,分身的质量实在太低且没有输出能力。目前大哥混沌通常是主3副2,刷钱和占线能力不俗。即使线上打不过了完全可以去野区发育,3技能混沌一击带有高额暴击和吸血配合混沌较高的护甲,基本无伤。
还有一些比如白虎,月骑等英雄6级也很少去学大招。dota加点很灵性的,比如古法对线tb6级肯定学大因为tb没法打断,打火猫6级肯定不学大因为火猫4个技能三个能断吸;影魔遇到火猫常常会被火猫冲脸,6级点大逼迫火猫走位也是很不错的选择。。。dota玩家加点需要随机应变,本就不是一个提出加点给别人反驳的问题,见仁见智而已。
DOTA英雄的四个技能,大招往往是伤害最高或者最为关键的一个技能,一般都是到了6级会优先选择的,但是有一类英雄却除外,他们要么比较依赖前三个技能带来的伤害,要么大招需要配合某些装备加成否则意义不大,那么今天就带大家一起来看看都有哪些英雄可以在6级不加大招。
影魔、小小
影魔和小小放在这里一起说,他俩的情况差不多,影魔前期主要伤害是影压,主要工作是补刀收集灵魂,所以影魔的加点一般是先加一级收魂,之后主影压副收魂,到了八级影压和收魂都加满了才会在九级的时候选择加大招。因为影魔前期由于没有切入装备,很难摇出贴身大招,更多的是依靠影压和平A来输出,前期影压等级高了伤害更高,收集到的魂魄越多攻击也越厉害,所以影魔到了六级一般都不会加大招。
小小的情况与影魔类似,小小的大招可以增加他的移速和攻击,但是作为一个靠技能打输出的英雄,VT二连是他的主要输出方式,在前期小小也要一二技能对点,尽早的加满VT后再考虑大招。
敌法师
AM是DOTA中最需要刷钱的一个英雄,他的玩法无外乎就是刷刷刷,前期出门圆盾配上补刀斧就开始兢兢业业的补刀打钱,他的大招其实是一个伤害不错的技能,但是在前期更高等级的法术护盾可以提供更好的生存能力,而更高等级的闪烁让敌法机动性更强,可以更快的刷钱,如果不是打架敌法师一般6级不需要加大招。
变体精灵
水人的大招也是一个战略意义大于实际意义的技能,复制对手可以让水人在本体与幻想之间切换迷惑对手,不过前期这个技能没有太多作用,不如多学一级波浪来的实在。作为一个后期水人也是需要认真补兵的,波浪等级越高对于他清兵推线能力也会增加很多。
出了上述几个英雄外,其他英雄最好是有大招的情况都优先加大招,拥有大招后将会对整个英雄的输出水平或生存能力有值得提高。
只要不点,所有的英雄都可以不学大招。
对于某些英雄来说,6级的大招就是神一般的存在。甚至可以说,有没有大招完全是两个英雄。像一些吃大招的英雄:潮汐,虚空,谜团等,到6级之后肯定是要加大招的。可是dota中真的那么几个英雄,在6级大多都不会选择加大招:
这两位英雄就比较特殊了,他们会打心底里鄙视其他英雄:什么?你们6级才可以加大招?米波二级就可以选择加大招,正所谓双拳难敌四手。二级就有两个壮汉围攻你,真的是欲哭无泪啊!而卡尔就更夸张了,一级自带大招。我们听到最多的一句话就是:天火呢?天火呢?
影魔是一个典型的在6级不会选择加大招的英雄。很大的原因是影魔是一个在前期非常注重对线优势的英雄,不管是影压还是支配死灵,都可以在前期帮助影魔获得足够的优势,甚至是完成单杀。而大招则显得有些华而不实了,且不说没有集满魂的大招有多少输出,没有吹风隐刀或者BKB的影魔基本不可能放出这个大招,所以影魔基本都是一二对点的打法了。
众所周知,TK的核心技能就是大招,通过大招刷新各种道具和技能,从而在战场上发挥更大得罪作用。但是一般TK在6级也不会学大招,其中很大的原因就是没有飞鞋有大招也没用。我不知道在线上多顺的TK能够在6级就可以出到飞鞋这个道具。那么没有飞鞋的TK自然也就不会在6级学大招了。
除此之外还有白虎,小小,剃刀,夜魔,黑贤等英雄也不会在6级学大招。对于这些英雄来说,前期的大招显得可有可无,并没有那么重要。而其他的小技能在前期发挥的作用将远远超过大招。这也就是他们不学大招的原因了。你还知道哪些英雄在6级不会学大招呢?不妨在下方留言,我们一起学习。
6级不必学大招的有很多,像影魔,小小,卡尔,老鹿,TK,白虎,风行等等,(说起dota真的是很怀念啊~)
感谢邀请!很荣幸能回答这个问题!
由于dota2的游戏性质的原因,有时候有些玩法很另类,比如:其中的英雄定位都特别灵活,很多的英雄虽然是法师,却能打出物理的效果,有些敏捷英雄却能打出肉盾的效果,还有就是让人很不理解的就是有大招竟然不升级大招,而这种“另类”的打法却往往可以出现奇效,这种另类的玩法(不升级大招)是为什么呢?或者有什么说法?答案是有的。
其实开始的时候我也不理解,为啥不先升级大招,后来自己玩的英雄多了,再加上看比赛或者直播有时候注意到职业选手或者主播都是这样的,慢慢地也明白了,有时候有些英雄自身技能的原因或者大招类型的原因等等,早升级性价比不高,所以就晚一些时间升级。
有哪些英雄六级不升级大招?
1、修补匠
它在没有飞鞋的情况下,刷新后不能飞回家,最关键是它的技能很费蓝量,前期修补匠魔法值很低,用一次就没什么蓝可以用来放技能了。所以就选择等级和装备起来再升级大招。
2、混沌骑士
混沌骑士到六级的大招就一个幻象,而且持续时间不是很长,如果提前升级没啥性价比,不如先学习其它技能,等级高了,有点装备了,可以打架了再选择升级。
3、影魔
影魔的大招的伤害多少主要取决于积攒的魂有多少,所以肯定先学习一二技能了,积攒魂儿是关键,前期影魔不参团打架的,以发育为主,等到九级以后再考虑升级大招就可以。
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火女,莱恩,哈斯卡,斧王吧
当然是小鱼莱恩火女小强之类的
如果对面控制较多,而我方控制少的时候,我玩冰女是不加大招的。
六级可以不学大的英雄有很多,但是相对于6级的小技能比大招性价比高的还是挺少的,我就举几个例子
2号位:
影魔:大招依靠被动来决定伤害,并且前期基本用不到或是没有机会放大,所以6级基本不用学大
TK:一般还是站中等差不多飞鞋了再学大,可以留点,血崩占不了线可以选择6级学大,两级激光三级机器人刷TP打钱
混沌骑士:一般都是以一号位来打,一级大招耗魔太多并且没有装备,幻象的质量不行,所以6级也不用急着学大招
还有很多 视情况而定
我最常用的是夜魔。出门一个瓶子控控符。第一个天黑前主要是补兵打钱。当然送到嘴边的人头还是要拿的。这样天黑的时候基本七级。俩技能对点。第一夜杀得对面不敢露头。十年前的玩法了。不知道现在改没改!