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魔兽怀旧服:团长要求开荒4DK时,治疗吃泰坦合剂,这是否合理?

魔兽怀旧服:团长要求开荒4DK时,治疗吃泰坦合剂,这是否合理?

魔兽怀旧服:团长要求开荒4DK时,治疗吃泰坦合剂,这是否合理?

1007人浏览最新回答 2022-07-14 10:07:39
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共4个回答

魔兽怀旧服在我们打副本的时候团长经常会提很多的要求,比如说金团要求DPS和治疗的数据必须达标才能分金币,参团必须要满世界BUFF,还有打特定的BOSS还要吃上药水等等,按照我们普通玩家的认识这些已经都是很普通的要求了。但是现在开放NAXX之后,要求就变得越来越高了,比如说有的团长要求开荒的时候全部的团员都要吃泰坦合剂。对于这个要求有的团员就非常抵触,比如说一些治疗,认为自己会跑位也会治疗,根本不会死,而且现在泰坦合剂一瓶就要接近千金,开荒喝这个太浪费了。那么我们这里分析一下,全员喝泰坦合剂的要求到底合理吗?

先从团长的角度来看为什么要求全员喝泰坦

4DK可谓是整个怀旧服最难的一个BOSS,这里之所以会被称为4DK就是因为这里实际是要打4个BOSS。每个DK除了有自己的独特技能,如大领主是附加给T一个高伤害的DOT、矮子是一个全员一起分担的陨石伤害、女人是黑水、白马是类似克苏恩的闪电链,而除了这种每个DK独有的技能外,还有一种共有的技能印记。每个DK会按照时间累积一种不可驱散抵抗的骑士印记造成伤害,而这种印记伤害越来越高,前面3层伤害还较低,到第4层就是1000/S,到第5层是2000/S,第6层是4000/S,可以说普通玩家的极限是4层印记,而就算是T最多也就是到第5层。但很明显的是这种印记伤害非常固定,如果玩家本身的耐力够高,很可能就能避免一次可能的倒地甚至灭团,而泰坦合剂的作用正是2小时内提高生命值上限1200点。明白了上面所说的,也自然能理解一个团长为了提高4DK的容错率而要求全团泰坦合剂的意义。

再从团员特别是治疗的角度来看为什么会抵触喝泰坦

原因从序言里就可以看到最主要的就是合剂太贵,而且治疗往往认为自己可以加血,就算掉血也会优先加好自己的不存在危险。而且合剂效果同一个时间只能保留一个,如果喝了泰坦,治疗就没法保持提高蓝上限的精炼智慧合剂,而NAXX的治疗压力太大,经常会让玩家加到蓝量不够,而提高蓝的上限明显对于治疗玩家来说泛用性更大。

其实从两方来看,团长和治疗都有自己的道理,但若要论到哪边更合理,那自然是团长的要求更合理。

首先开荒需要一种态度。一般来说只有开荒时候因为大家都还不熟悉BOSS的机制和应对方法,才会需要全员合剂。而4DK又因为确实印记伤害固定且高印记伤害太高,提高生命上限是一种最自然的应对方法。而既然团长已经要求了,其他职业也都吃了泰坦合剂,治疗也应该拿出自己的开荒态度。

其次泰坦合剂确实可以提高开荒容错率。印记的伤害前面已经有所总结,是除了T以外其他玩家所受到主要伤害来源。一般来说普通玩家的血量在副本也就六七千左右,而一个泰坦合剂就可以提高20%上限,可以说大大的提升了容错率,在开荒的时候因为跑位不及时非常容易多吃一两层印记,而也正是有了合剂的作用才能够承受相应的伤害。

经过以上的总结,我们可以看到,团长在开荒的时候要求全员包括治疗吃泰坦合剂打4DK是一种非常合理的要求。而且我们要看到,如果4DK过后,一般来说就是紧接着打冰龙了,这里又是一个希望全员要求高血量提高容错率的BOSS,可以说一个合剂可以应付两个BOSS,让泰坦合剂起了最大的作用。再说全员泰坦也只是开荒时候的临时要求,等到熟练期后,大家都已经会打了自然是每个玩家想吃什么就吃什么。小伙伴们你们觉得呢?

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这个团别跟了,因为团长机制都不懂就开团。建议你换个团打!

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我们连t都没喝泰坦就过了,RUSH矮子打法。T就是常规药剂,烹饪,南场T喝好暗抗火抗,北场暗抗,cd好了就吃。比合剂省钱多了,不过冰龙和老克是全团合剂过的

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肯定不合理,4dk根本不需要吃合计,治疗吃大蓝就可以了。我们金团打的8t打法,先打矮子和领主,我近战就吃个猫鼬,法师ss吃个奥法,其他什么都不吃[捂脸]。我们t也不吃合计,狂暴战也可以t[呲牙]。另外也不需要加世界buff

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