“外挂”一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处的目的。其实所谓的“外挂”是针对网络游戏来说的,而在其之前,同样功能的软件,在单机游戏上叫做修改器,也可以达到相同的目的。自动网络游戏盛行以来,外挂一直是伴随着游戏而成长的,有许多优秀的游戏作品都因为外挂猖獗和官方的不作为而早早夭折,今天小白就给大家列举一下那些因为外挂毁掉的游戏。
《石器时代》
《石器时代》是一款由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的2DMMORPG网络游戏,于1999年发行。这是中国早期网络游戏的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖。可惜由于对于外挂上态度不明确,也没有经验,甚至官方摆出纵容的态度,导致游戏外挂横行,甚至到了没有外挂无法玩游戏的程度,没有加速挂人家都不带你练级,最后游戏平衡被打破,玩家大量流失,游戏也就渐渐淡出了人们的视野。
《奇迹》
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在网络游戏发展的早期,奇迹的出现可以说是网络游戏中的一股清流,3D话的人物,精美绚丽的画面,多样的装备和技能,可以说是刚一面市就吸引了大批玩家,可惜由于外挂猖獗,还有源代码泄漏导致私服遍地,游戏很快就流失了大量玩家,最后默默无闻的推出了历史舞台。
《仙境传说》
《仙境传说》是由韩国GRAVITY公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,2003年在国内开始运营,其唯美的3D画面和Q版的2D人物受到广大玩家的喜爱。当年也可以说是万人空巷,挤爆服务器的情况时有发生。可惜后来由于外挂猖獗,私服泛滥,官方置之不理,游戏也就逐渐没有人问津了。
《冒险岛》
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线。游戏以可爱的卡通形象,多彩而庞大的世界,多种角色职业和装备,受到了大量玩家,尤其是女性玩家的追捧。相对其他游戏,冒险岛更加和平,少了野外PK,多了组队副本,可以说当年网吧包夜大部分人都在玩它。可惜后来外挂猖獗,吸怪,无敌,全屏攻击,游戏环境极端恶略,最后玩家也是损失殆尽。
以上呢,就是小白列举的几款被外挂毁掉的网游了。随着网游的不断发展,厂家在应对外挂方面已经越来越有经验了,虽然04年以后外挂依然猖獗,但是运营上也不断在和外挂作斗争了,封号,更新修补漏洞,神仙服等政策的推出,使得外挂的影响力大不如前了,外挂一时爽,事后就封号。所以在04年以后,完全因为外挂问题被毁掉的游戏,小白已经想不出来有哪款了,大部分都是自然死亡了。现在,外挂对游戏影响力已经越来越小,玩家也自发的开始抵制外挂了,游戏环境基本还算健康,相信在不久的将来外挂会被完全禁止,还广大玩家一个绿色的游戏环境的。PS:大家还想到哪些游戏,欢迎补充,小白实在想不起来了~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
绝地求生啦,当初非常爱玩这个游戏,但是时常被外挂气死!
提起外挂大家都不会陌生,尤其是游戏爱好者,对这个两个字早已恨之入骨了,正是因为这些外挂,破坏了一个又一个游戏平衡,让许多游戏爱好者,毫无游戏体验。今天小编就和你说说那些外挂毁掉的游戏:
第一款:《绝地求生》 (PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。该游戏一上线受到广大游戏爱好者的一致好评,但是游戏没过多久就被外挂所侵入,各式各样的外挂一一展现在大家的视野中,图一就是绝地求生最早的外挂之一,当时它的出现,吓退了不少游戏爱好者,具小编了解该外挂可以把手伸长几百米,可以打到地图上任何一名游戏玩家,接着又出现了一系列的锁头、自瞄、飞天、遁地…导致游戏失衡让许多游戏爱好者落地成盒,毫无游戏体验。
第二款:《穿越火线》这款游戏大家都不会陌生,因为它已经陪伴我们走过11个年头了,是我们的青春,也是一款火的时间最长的一款射击游戏,但是往往是这么好的一款游戏,外挂也不会放过,如图二所示就是外挂透视、锁头的图片…
第三款:《刺激战场国际服》这款游戏大家有可能不咋熟悉,因为有许多小伙伴都玩刺激战场国服,虽然刺激战场下线了,但是和平精英取带了它的位置,所以说不知道这款游戏也是很正常,但是这款游戏在国际上也特别火爆,正是因为这一点,外挂也悄无声息进去了手游领域,就出现了如图三所示的自瞄、透视、大跳、零秒开镜……
总而言之外挂把游戏领域弄得乌烟瘴气,我们每一个游戏爱好者都应该行动起来,打击外挂人人有责。
今天小编就分享到这,喜欢的关注我哦!
被外挂毁了的游戏有好多,我就不一一列举了
1、绝地求生 这个游戏大家应该都听说过,我说这个是外挂毁了的游戏应该不过分吧
里面的外挂很猖狂。有透视、穿墙、自瞄…
2、战地系联(这里指战5丶战1)这里的挂相对绝地求生而言那应该是比较好的了,
里面有些服务器人数比甚至都已经变成3:64了,可见战地的挂是多么多
3、我的世界(2b2t)大家应该都知到,这个服务器是一个外国人开的服务器,这个
服务器已经荒废了9年了,至今无人接,里面有好多团队比如皇族丶黄泉旅行团…
这里面几乎人手一个科学家
再次提醒大家千万不要开挂!
再次提醒大家千万不要开挂!
再次提醒大家千万不要开挂!
重要的事情说三遍!
红月
永恒之塔
我觉得第一款被外挂毁掉的游戏就是传奇。作为当年游戏的老大哥,以简单暴力单手。但是后来大量的疾风。刷钱外挂的出现,让里面的普通玩家心力憔悴。辛辛苦苦几个月半年的努力被一个外挂去毁掉,一个十七八级的,可以杀30几级的,只要有外挂。这就是现实。
“外挂”一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处的目的。
有以下这几种游戏:
1.《石器时代》是一款由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的2DMMORPG网络游戏,于1999年发行。这是中国早期网络游戏的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖。
2.《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线。游戏以可爱的卡通形象,多彩而庞大的世界,多种角色职业和装备,受到了大量玩家,尤其是女性玩家的追捧。相对其他游戏,冒险岛更加和平,少了野外PK,多了组队副本,可以说当年网吧包夜大部分人都在玩它。
3.《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在网络游戏发展的早期,奇迹的出现可以说是网络游戏中的一股清流,3D话的人物,精美绚丽的画面,多样的装备和技能,可以说是刚一面市就吸引了大批玩家,可惜由于外挂猖獗,还有源代码泄漏导致私服遍地,游戏很快就流失了大量玩家,最后默默无闻的推出了历史舞台。
1、绝地求生 这个游戏大家应该都听说过,我说这个是外挂毁了的游戏应该不过分吧
里面的外挂很猖狂。有透视、穿墙、自瞄…
2、战地系联(这里指战5丶战1)这里的挂相对绝地求生而言那应该是比较好的了,
里面有些服务器人数比甚至都已经变成3:64了,可见战地的挂是多么多
3、我的世界(2b2t)大家应该都知到,这个服务器是一个外国人开的服务器
等等,我就不一一列举了
。
后来的不太清楚,反正最著名的应该是老时代的金庸,石器等,还有那个时代有个mmrpg画面很不错,职业限制性别的。。。还有近几年的吃鸡
前几个月我玩了那个电脑上面的APEx英雄,那个时候玩的真的是,几乎把把都有神仙。体验极其不好。基本都是闪现啊,还有锁头哇.但是这游戏,我是那时候是真的喜欢玩。外挂本身还可以忍。一局游戏四个人,三个人是卖挂的,进去就退了,还有个机器人不停地喊。
前几个月我玩了那个电脑上面的APEx英雄,那个时候玩的真的是,几乎把把都有神仙。体验极其不好。基本都是闪现啊,还有锁头哇.但是这游戏,我是那时候是真的喜欢玩。外挂本身还可以忍。一局游戏四个人,三个人是卖挂的,进去就退了,还有个机器人不停地喊。
地下城与勇士吧十年的青春曾经的辉煌无人能及
问就是惊天动地,惊天王了解一下?
惊天动地 这个游戏不知道有没有单机的!!好想下一个来怀念怀念!!
前几个月我玩了那个电脑上面的APEx英雄,那个时候玩的真的是,几乎把把都有神仙。体验极其不好。基本都是闪现啊,还有锁头哇.但是这游戏,我是那时候是真的喜欢玩。外挂本身还可以忍。一局游戏四个人,三个人是卖挂的,进去就退了,还有个机器人不停地喊。
奇迹是最可惜的。没有之一
被外挂毁了的游戏多的去了,
最早06年开始玩的跑跑卡丁车、劲舞团,穿越火线、
地下城,绝地求生,而且被外挂毁了的游戏绝大部分都是竞技类的游戏!
“被外挂毁掉”那是好听的说法,外挂单凭自己能毁游戏咯。
这些游戏都是被发行方和玩家共同毁掉的。
我们一般不会用“使用外挂”这种词来描述某种行为,一般我们把这种行为叫做“作弊”。有些开挂行为不属于作弊,而有些没有开挂的行为也属于作弊,所以重点不在于是否开挂,而在于是否作弊。
那么都是哪些人毁掉了游戏呢
1.作弊者
2.容忍作弊行为的游戏发行方
3.不作为的正常玩家群体
1的存在无可避免,但是2和3是可以改变的,发行方可以以游戏组织者的身份阻止和惩罚作弊行为,而玩家群体可以通过自律来约束作弊行为,不过一般来说只有非常优秀的游戏才会有玩家积极参与反作弊的情况,所以重点还是在于平台对作弊行为的态度。
如果平台对作弊足够重视,而游戏本身又足够优秀的话,那么作弊是绝对不可能毁掉一款游戏的。
战地1,天天诸神之战。彩虹六号围攻本来也是,我弃坑有一部分原因是因为这个,但引入战眼系统之后,基本看不到外挂了,我也基本上是因为这个才回归彩虹的。
至于多讨厌,不想多说,只想问候一下他们的家属,特别是那些做主播还开挂的。
这个太多了
1PUBG绝地求生,去年steam上在线人数在59万左右,后来外挂猖獗,蓝洞对外挂的整治也不起太大的作用,现在人气下滑严重。
2APEX英雄,这是在橘子平台发布的射击游戏,不但外挂泛滥,而且橘子平台网络极其不稳定,所以就凉的快。
3我的世界,本来这个游戏被微软收购后应该会大卖,但是我的世界遇到的最大的外挂就是“迷你世界”,真正地差点把我的世界给弄没了。
绝地求生绝对是。
目前PUBG的Steam在线人数和老鼠台的直播热度早已大不如前了。
我感觉问题可以改成:有哪些饱受外挂摧残,还能活下来的游戏。因为被外挂毁掉的游戏实在太多太多了,像什么石器时代、魔力宝贝、奇迹、龙之谷,更别说那款因为外挂而闹得轰轰烈烈地“惊天动地”了。这些游戏无一不是制作优良,玩法新颖,玩家众多,但由于代理方运营不利,也加上赶上了外挂泛滥的那个年代,最终无一例外地躺倒在历史长河中(虽然有些现在借手游还了魂,但也已经完全是两个游戏了,再也无法引起老玩家的怀念)。
而要说饱受外挂摧残而仍然能屹立不倒的,那首推曾经号称拥有“800万勇士”的地下城与勇士(以下简称DNF),这也是我玩的最长时间的一款网游,提起外挂,那简直是一部惊天地、泣鬼神地血泪史啊~~~
我是从公测开始玩的,那还是在遥远的2007年,依稀记得那时的频道少得可怜不说,而且卡得要命,掉线率奇高,你就是用红眼放个崩山击都有很大概率把自己崩掉线。但就是这样,仍然挡不住勇士们的热情,无论是黑暗森林、天帷巨兽(我还记得被龙人电棍支配的恐惧)那可以说是人山人海,尤其是到了40级,一大批玩家堵在雪山,哭着喊着蹂躏“冰心少年”,那场景真可以说是历历在目,记忆犹新。
由于当时DNF的玩家众多,货币比较值钱,也催生出许多工作室,它们为了使利益最大化,铤而走险开发出了很多外挂,什么全屏雷电、十倍伤害、超速跑路,更有甚者进图敌人全死,一时间整个游戏变得乌烟瘴气。后来运营商加大了对外挂的打击力度,可由于那糟糕的检测机制,还是你放个崩山击可能就会被“封三天”,更有甚者在城镇里站街都有可能被封永久,哪位从那个时代过来的玩家要说自己没被误封过,那他肯定是运营商内部员工!许多小伙伴也因为这样的原因,黯然神伤地离开了心爱的阿拉德大陆,与赛利亚洒泪分别。
不过不得不说,被喊了十几年“要黄”的DNF,在一片骂声中到如今仍然屹立不倒,虽然玩家数量已经大不如前,但仍然有很多勇士们仍然在为那一抹黄色的闪光而幸福不已。虽然我由于年龄原因早已离开了游戏,但有时仍然会记起那段与小伙伴们共同在游戏中奋战的快乐日子。
也许,我们喜爱的不是游戏,而是我们的青春时光!