逆水寒手游(网易雷火工作室开发的手机游戏)
逆水寒手游
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更新时间:2023-05-31
逆水寒手游
网易雷火工作室开发的手机游戏
基本信息
中文名 | 逆水寒手游 |
开发商 | 杭州网易雷火科技有限公司 |
游戏类型 | 武侠MMO |
研发历程
2021年5月18日,逆水寒手游首次曝出游戏内原生画面宣传视频。
2021年8月20日,逆水寒手游开启首测报名,并曝出人物细节版宣传视频,让玩家可以超近距离欣赏游戏角色。
2022年5月17日,逆水寒手游正式开启预约,并曝出内含武侠开放世界与战斗实机画面的预约宣传视频。
2023年1月18日,国家新闻出版署1月17日公布 2023 年游戏审批变更信息,网易《逆水寒》手游获版号。
2023年2月,《逆水寒》宣布实装国内首个游戏版 ChatGPT,这是国内类 ChatGPT 首次应用在游戏上。
2023年3月2日,网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》官方宣布,将于4月28日开启“寻梦测试”。
2023年3月3日,《逆水寒》手游确定6月30日开启全平台公测。
2023年4月28日,《逆水寒》手游开启了寻梦测试,测试规模为 5 万人规模。测试形式为删档、付费测试,付费将在公测超额返还;测试持续 14 天,为了预先测试服务器压力,将支持 5 万名玩家参与,安卓、苹果玩家均可申请测试,同时支持 PC 模拟器,玩家在游戏内充值的货币将在公测时进行返还。
2023年6月30日,《逆水寒》手游开启全平台公测。
游戏创新
营收创新
《逆水寒》宣布首创MMO开放世界游戏的赛季制模式,通过重置赛季来避免传统MMO的滚服现象,并且彻底不卖数值,“装备全靠打”。为了补贴营收,该游戏把游戏当做元宇宙,邀请各个品牌金主植入广告,通过赚取广告费来补贴营收,进一步降低游戏的氪度。
养成创新
为了彻底解决传统MMO逼肝、像上班的痛苦体验,游戏提出“殊途同归”机制,即不管怎么玩游戏,都能轻松拿满奖励收益。即便PVX休闲玩家(即种田、养猪、钓鱼、下棋等与环境互动),也能拿到PVP玩家一样的段位奖励,至少可以拿到80%。熟练的情况下每天只需5分钟就能拿到每日推荐的奖励,做到“不肝不卷”。
由于营收方面不再卖数值,开发组提出“把神功还给江湖,把神兵也还给江湖”的口号,探索开放世界、在江湖中游玩就可获得所有的武学和装备。
社交创新
《逆水寒》手游作为MMO不强制社交,没有必须社交才能获得的奖励。所有副本都能单人攻略,有智能NPC队友陪孤狼玩家组队下副本,也可以基于志同道合、互相需要,在轻松的氛围下交友。
全新江湖
1.既是自由宏大的武侠开放世界,又是精湛细腻会呼吸的江湖,万物皆可交互。
2.无处不在的冒险、奇遇和惊喜,可获取极大量的武学、内功、装备和稀有打造材料,进行自由、随心的搭配组合。
3.让人“不敢相信是移动端”的顶级的画面品质和美术表现,各类黑科技的应用让手游拥有端游般的画面表现。
4、颠覆传统套路化的、无趣的设定,开创和重定义MMO的新游戏模式。老旧游戏套路如日常、自动寻路等全部推翻,全新的社交生态及游戏模式让玩家自由选择喜欢的玩法也可获得相同奖励,力求为玩家打造不肝不氪的游戏体验。
5.近百种江湖身份、完全自由的职业、技能搭配,以及海量外观搭配及智能捏脸等内容,为玩家打造了真·千人千面的游戏体验。
6.承袭端游精华剧情,同时增补更多精品内容,打造海量极有代入感的、感人至深的高品质剧情。同时,蝴蝶效应分支搭配智能NPC的应用让玩家在这篇江湖拥有更多可能性。
7.极致丝滑的动作及战斗体验:承袭端游的运动引擎支持各种创新运动机制,且玩家可以进行自由组合;自由搭配而来的多样战斗套路和充满真实感的物理破碎引擎及进一步提升战斗表现和打击感。
8.PVE内容量大管饱及各种技巧、创新应用,让玩家可以在MMO游戏中拥有多种游戏类型的副本体验,如roguelike、画卷副本等。
9.PVP:高自由度的激情和公平竞技,每个玩家都能找到并可专注适合自己的PVP内容,且任何时间段上线都有PVP大餐享用。
10.融合大量经典休闲内容:庄园、混江湖、下棋打牌等等各种休闲玩法,超大量的游戏内容。
研发目标
《逆水寒》手游项目,在网易集团内的使命有三条:
1.打造出可以和端游媲美的手游画面,拔高手游画面行业标准;
2.提供电脑游戏式的操作快感与探索乐趣,提升手游的内容上限;
3.拓展 MMO 游戏的边界,进行大量自成体系的玩法创新。
研发成本
《逆水寒》手游由网易游戏历史上规模最大的研发团队负责开发。
2022年5月17日,逆水寒手游正式开启预约,为了支持逆水寒手游在技术上的革新,颠覆并重建MMO游戏的生态与内容,网易雷火工作室投入的成本从5亿追加至6亿。
截至2022年5月,逆水寒手游的总成本达6.4亿。
2022年6月2日,团队共计在岗412人。
2022年11月,研发成本上升至7亿。
2023年3月,单品研发团队超过500人,研发成本超过8亿。
与端游对比
两者区别
《逆水寒》手游在大量继承端游优秀元素的基础上,在画面表现、战斗效果、动作体系、叙事演出等硬品质上去做了进一步突破,在游戏内容和玩法模式上做了创新和提升。
手游彻底摒弃传统MMO中一切不有趣的套路和设定,和端游相比,没有追进度的烦恼,具体如下:
坚持“不肝不氪”,没有一条龙日常周常枯燥课程表等老套路,杜绝玩游戏如上班的感觉。同时精简和删除很多套路化且复杂枯燥的系统和数值养成设定,进行养成乐趣创新,优化游戏产出,属性差距小,没有“被逼氪感”轻数值甚至完全可能不卖数值。
把“神功还给江湖”,在会呼吸的江湖中各处冒险、探索、触发奇遇是获取游戏中各类资源的最主要方式,包括大量武学技能、绝技甚至是江湖人物的成名绝技。
扩充和新增
在运动能力方面,端游独创的“踩节奏-无限次”的大轻功、“风筝”机制、跑酷翻越等都被继承,手游又进一步实现了全场景内可交互的“攀爬/飞檐走壁”和首创的“承影剑”运动机制。
在战斗方面,强化了打击感和战斗表现与战斗演出效果;为了适配移动端,简化了操作;在保持简洁的基础上,引入“击破(Break)”机制。在纯流派技能build的基础上,追加了海量江湖技能、绝技、内功、轻功的获取和战斗套路build,实现战斗策略和战斗乐趣方面的海量扩展,以提升可玩性和耐玩性。
参考资料
[1]
会呼吸的江湖:《逆水寒手游》将于 8 月开启首次测试,支持光追 - · IT之家[引用日期2021-05-25]
[2]
逆水寒 · 17173新网游频道[引用日期2023-04-28]
[3]
网易《逆水寒》手游实机演示公布,端游新资料片即将上线 · 中华网[引用日期2023-04-28]
[4]
国内首个游戏版ChatGPT上线!AI游戏“黄金时代”即将到来,A股产业链玩家有这些 · 科创板日报-今日头条[引用日期2023-04-28]
[5]
8.4分好评 网易逆水寒手游6月30日公测:不肝不氪 让MMO再次伟大--快科技--科技改变未来 · 快科技[引用日期2023-04-28]
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